固件开发修改游戏控制器状态本页总览修改游戏控制器状态 在任何希望修改游戏控制器状态的函数中,都需要使用指向游戏控制器的指针。这是更改游戏控制器状态任何方面的绝对必要条件。 Gamepad *gamepad = Storage::getInstance().GetGamepad(); 可以在 headers/gamepad/GamepadState.h 中找到合适的游戏控制器宏和按钮掩码。 方向键